
Apple กำลังเตรียมเปิดตัวการออกแบบใหม่สำหรับ iOS 26 ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก visionOS ระบบปฏิบัติการล่าสุดของบริษัท พร้อมเผยโฉม 6 องค์ประกอบดีไซน์สำคัญที่จะเปลี่ยนแปลงประสบการณ์การใช้งาน iPhone อย่างสิ้นเชิง
ก่อนหน้างาน WWDC 2025 ที่จะมีขึ้นในเร็วๆ นี้ Apple ได้วางแผนการเปิดตัว iOS 26, macOS 26, tvOS 26 และ watchOS 26 ด้วยดีไซน์ใหม่ที่นำเอาองค์ประกอบการออกแบบจาก visionOS มาปรับใช้ ภายในบริษัทเรียกโครงการนี้ว่า “Solarium” ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการมุ่งเน้นการใช้แสงและความโปร่งใสในการออกแบบ
องค์ประกอบแรกที่โดดเด่นคือความโปร่งใส (Translucency) ซึ่งเป็นลักษณะเด่นของ visionOS ตั้งแต่เปิดตัว เมนูและองค์ประกอบต่างๆ ของระบบถูกออกแบบให้โปร่งใสเพื่อให้ผู้ใช้สามารถมองเห็นสภาพแวดล้อมรอบตัวได้อย่างชัดเจนในสภาพแวดล้อม AR/VR การออกแบบแบบโปร่งใสนี้ช่วยให้องค์ประกอบต่างๆ ผสานกับพื้นหลังได้อย่างลงตัว ทำให้สีสันและแสงจากโลกแท้สามารถผ่านเข้ามาได้ ซึ่งสามารถคาดได้ว่าการออกแบบแบบนี้จะทำงานได้ดีในแอปพลิเคชันอย่าง Photos
แนวทางการออกแบบที่สองคือเมนูและแถบนำทางแบบลอยตัว (Floating Navigation Bars and Menus) ซึ่งสอดคล้องกับแนวคิดความโปร่งใส ใน visionOS ทุกอย่างจะลอยอยู่ในพื้นที่เปิดรอบตัวผู้ใช้ ใน iOS 26 Apple สามารถจำลองเอฟเฟกต์นี้ด้วยการใช้เงาและการแรเงาที่ทำให้องค์ประกอบอินเทอร์เฟซดูเหมือนยกขึ้นเหนือเนื้อหาในพื้นหลังเล็กน้อย สร้างเอฟเฟกต์ความลึกแบบนุ่มนวลและเบลอ
ลักษณะที่สามคือปุ่มและองค์ประกอบอินเทอร์เฟซแบบมน (Rounded Buttons and Interface Elements) แม้ว่า iOS จะมีสี่เหลี่ยมมนและสี่เหลี่ยมผืนผ้ามนสำหรับไอคอน การแจ้งเตือน เมนูในแอป แถบค้นหา และอินเทอร์เฟซแบบการ์ดที่เราคุ้นเคยอยู่แล้ว แต่ visionOS มีความมนมากกว่า แถบนำทางแบบลอยตัวใน iOS อาจจะมีรูปทรงเหมือนยาเม็ดด้วยขอบที่มนชัดเจนมากขึ้น
ลักษณะที่สี่คือรูปลักษณ์แบบแก้ว (Glassy Look) ด้วยความโปร่งใส อินเทอร์เฟซของ visionOS สามารถดูเหมือนแก้วฝ้าได้ การออกแบบของ WWDC 2025 แสดงให้เห็นถึงแก้วฝ้าสีรุ้งที่มีสีพาสเทลเปลี่ยนแปลง ซึ่งอาจเป็นสัญญาณของแผนการนำรูปลักษณ์แบบแก้วฝ้าสไตล์แก้วทะเลมาใช้ visionOS ใช้วัสดุที่ออกแบบโดยระบบที่ Apple เรียกว่า glass สำหรับหน้าต่างแอป ซึ่งช่วยให้แสง เนื้อหาเสมือน และวัตถุในสภาพแวดล้อมสามารถแสดงผ่านเมนูและหน้าต่างได้
องค์ประกอบที่ห้าคือการเปลี่ยนแปลงแสงที่ละเอียดอ่อน (Subtle Lighting Changes) ใน visionOS องค์ประกอบอินเทอร์เฟซที่โปร่งใสสามารถโต้ตอบกับสภาพแสงของห้องที่ผู้ใช้อยู่ได้ แม้ว่าสิ่งนี้จะไม่สามารถแปลงมาใช้กับ iPhone ได้โดยตรง แต่ iOS จะมีเอฟเฟกต์แสงที่ละเอียดอ่อนซึ่งจะเน้นการออกแบบแบบโปร่งใสและคล้ายแก้ว ใน visionOS หน้าต่างยังสร้างเงาที่ตอบสนองต่อการเคลื่อนไหวของหัว การใช้แสงและเอฟเฟกต์เงาที่เปลี่ยนแปลงเมื่อขยับ iPhone เป็นไปได้
ลักษณะสุดท้ายคือความเรียบง่าย (Simplicity) โดยส่วนใหญ่แล้ว visionOS มีการออกแบบที่เรียบง่ายในแอปของ Apple โดยมีความรู้สึกโปร่งโล่งมากขึ้นเนื่องจากช่องว่างที่จำเป็นเพื่อให้แน่ใจว่าผู้คนมีพื้นที่เพียงพอในการมองปุ่มเพื่อโต้ตอบ iOS 26 สามารถนำการนำทางที่คล่องตัวและองค์ประกอบเมนูมาใช้เพื่อให้ดูไม่ยุ่งเหยิง
ไม่ใช่เพียง iOS 26 เท่านั้นที่จะได้รับการปรับปรุง การเปลี่ยนแปลงทางภาพและการปรับแต่งเมนู ปุ่ม และการนำทางจะขยายไปยง macOS 26 และแน่นอนว่า iPadOS 26 ด้วย watchOS 26 และ tvOS 26 ก็จะได้รับการรีเฟรชการออกแบบเช่นกัน Apple จะให้คำแนะนำการออกแบบใหม่และทรัพยากรแก่นักพัฒนาเพื่อขยายรูปลักษณ์ที่อัปเดตไปยังแอปของบุคคลที่สาม
การออกแบบใหม่ที่เราได้ยินมากมายจะถูกเปิดเผยในงานคีย์โน่ต WWDC ในวันจันทร์ที่ 9 มิถุนายน เริ่มเวลา 10:00 น. Apple จะให้นักพัฒนาเข้าถึงการอัปเดตระบบปฏิบัติการใหม่พร้อมการออกแบบใหม่หลังจากงานคีย์โน่ต และเบต้าสาธารณะจะตามมาในเดือนกรกฎาคม iOS 26 และการอัปเดตพี่น้องจะเปิดตัวสู่สาธารณชนในเดือนกันยายน
อ้างอิง | Macrumors.com